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关于建筑施工动画的相关内容

来源: 发布时间:2023-02-28

建筑施工动画,主要用来展示建筑施工技术中涉及到的施工方案、施工工艺、质量要求、工程进度、安全目标等有关内容,制作人员既要熟悉施工技术,又要熟练地使用计算机三维建模技术来搭建真实的施工方案数字环境。接下来就由上海铭砚数码小编来具体介绍下建筑施工动画的相关内容有哪些。


建筑施工动画制作的前期准备:

1.1相关软件介绍

⑴平面图像处理软件如 PHOTOSHOP,用来处理材质贴图

⑵平面动画软件如 Flash、After Eftect,用来制作平面动

⑶绘图软件如AutoCAD,用来处理项目的建筑施工图。


1.2 特殊要求

建筑施工动画的重点是建模和模型动画,所以各组成人员都必须熟练掌握建筑模型的制作、模型动画的制作,并且对于材质、灯光、摄像机在一定程度上都能把握。


2.1制作流程及要点

(1)制作流程:

总体策划→编写解说词→动画交底→资料交接→细化动画脚本→审核动画

脚本→编写制作规范→分配任务→收集资料→三维动画制作→二维动画(平面动画)制作→录制解说词→初步合成→后期合成→项目复检→保存输出文件→整理可重用资源。


2.2主要步骤及注意事项

(1)分配任务

分配任务时,需注意以下几点:

1 .建筑成品的大场景要安排在所有动画之前;

2.可重复利用的场景、模型只制作一次;

3.尽量将连贯性的、相似性的动画片段分给同一个人,提高效率;

4.加强各关联片段制作人员之间的沟通与协调,确保动画的准确性;

5.分工要注意各成员的特长,分工小单位不一定是片段,也可能是片段中的某个要素;

6.要按照流水作业原理来分工,合理安排时间、工序,提高制作效率。


(2)三维动画制作

1.使用三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的空间世界。再按照要表现的对象的设计图纸,建立相对应的模型以及场景。这一步称为“建模”工作。

2.然后是做“镜头设定”,就是根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画的参数设置。

3.接着是“渲染”步骤,就是按建材的材质或特定要求为模型赋上特定的物体材质,并打上灯光。当这些步骤都完成后就可以让计算机自动运算,生成画面。当然这些都必须符合建筑设计时的实际情况。根据实际建筑施工情况来进行建模,镜头设定和渲染。


以上就是上海铭砚数码小编所分享的内容,感谢大家的阅读,希望能有效帮助到大家。

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