学科发现,光学的起源在西方很早就有光学知识的记载,欧几里得(Euclid,公元前约330~260)的<反射光学>(Catoptrica)研究了光的反射;阿拉伯学者阿勒·哈增(AI-Hazen,965~1038)写过一部<光学全书>,讨论了许多光学的现象。历史发展,光学是一门有悠久历史的学科,它的发展史可追溯到2000多年前。人类对光的研究,较初主要是试图回答“人怎么能看见周围的物体?”之类问题。约在公元前400多年(先秦时代),中国的《墨经》中记录了世界上较早的光学知识。它有八条关于光学的记载,叙述影的定义和生成,光的直线传播性和小孔成像,并且以严谨的文字讨论了在平面镜、凹球面镜和凸球面镜中物和像的关系。积分球为科学家提供了一个强大的工具,助力人类探索自然界的规律。弱光积分球自动驾驶
积分球被普遍应用于以下领域:1 运动追踪,积分球可以用于运动追踪应用,例如跟踪运动员的动作。通过测量运动员的旋转角速度和加速度,确定运动员的动作状态,实现运动分析和评估。2 虚拟现实,积分球在虚拟现实领域也有着普遍的应用。通过测量用户的旋转角速度和加速度,使用户在虚拟环境中可以自由转动和交互,提升虚拟现实体验。3 游戏控制,积分球可以用于游戏控制器,通过测量玩家的旋转角速度和加速度,实现游戏的控制和互动。4运动医学,积分球在运动医学领域也有着重要应用。通过测量运动员的旋转角速度和加速度,评估运动员的运动技能和表现,提供训练和康复指导。便携式均匀光源生产厂家积分球的应用领域不断扩大,为光学测量提供了更多可能性。
技术特性:积分球的基本原理:积分球又称为光通球,是一个中空的完整球壳。内壁涂白色漫反射层,且球内壁各点漫射均匀。光源S在球壁上任意一点 B上产生的光照度是由多次反射光产生的光照度叠加而成的。由积分学原理可得,球面上任意一点B的光照度为:公式(1)中,E1 为光源S直接照在 B点上的光照度,E1的大小不仅与B点的位置有关,也与光源在球内的位置有关。如果在光源S和B点间放一挡屏,挡去直接射向 B点的光,则E1=0,因而在 B点的光照度为:公式(1)公式(2)中,R为积分球半径、p为积分球内壁反射率。R和p均为常数,因此在球壁上任意位置的光照度E(挡去直接光照后)与灯的光通量 中成正比。通过测量球壁窗口上的光照度E,就可求出光源的光通量 Ф。
积分球(Integrating sphere)又称为光通球、光度球,是一个中空的完整球壳。积分球多由金属资料制成,内壁涂白色高漫反射层(通常是氧化镁或硫酸钡),且球内壁各点漫射均匀。也有积分球采用高反射高分子资料制成,例如Spectralon资料。光源在球壁上任意一点上发生的光照度是由屡次反射光发生的光照度叠加而成的。这样,进入积分球的光经过内壁涂层屡次反射,在内壁上构成均匀照度。积分球常用于测验光源的光通量、色温、光效等参数,也可用于丈量物体的反射率和透过率等。积分球的内壁应是良好的球面,通常要求它相对于理想球面的偏差应不大于内径的0.2%。
抱负积分球的条件:A、积分球内外表为一完整的几何球面,半径处处持平;B、球内壁是中性均匀漫射面,关于各种波长的入射光线具有相同的漫反射比;C、球内没有任何物体,光源也看作只发光而没有什物的抽象光源。影响积分球丈量精度的因素:A、球内壁是均匀的抱负漫射层,服从朗伯定则;B、球内壁各点的反射率持平;C、球内壁白色涂层的漫射是中性的;D、球半径处处持平,球内除灯外无其他物体存在;所以,积分球内壁起球,剥落,黄变都会影响其丈量精度。积分球是数学建模的基石,培养着学生的空间想象力和逻辑思维。弱光积分球自动驾驶
积分球的光学性能直接影响到光学仪器的性能表现。弱光积分球自动驾驶
高精度智能化可见/近红外积分球辐射定标装置是用于航空相机和光学遥感仪器地面辐射定标的重要设备。由于在光谱辐射定标过程中,被测光学仪器透射或反射特性的不均匀造成测量光束内光能分布不均匀,但经过与积分球内探测器结合后,积分球多次漫射后可均匀化。因此,该定标设备不但可以实现可见/近红外工作波段内的光学仪器辐射定标,且在光学仪器定标过程中无人为干扰,可以获得更高精度的辐射定标结果,还可以实现对积分球出射口的亮度值的智能化自动调节。弱光积分球自动驾驶