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重庆动画渲染

来源: 发布时间:2022年06月07日

    无论如何,我们的共识都是:中国的技术是OK的,足够了。关键问题有两个:一是逻辑,二是细节。思维逻辑,说白了,就是导演、制片、编剧的脑洞。中国的从业人员,思维要么过于局限,要么过于市井,好不容易放开的,就实在太大,天马行空却不符合现实逻辑。一部比较好的的动画片,是要想象力,但是也要逻辑。也就是说,动画片虽然是假的,但是是基于生活的基础上,要让观众找到共鸣,即使看到的是个豹子、是只兔子,也觉得非常熟悉,是跟现实十分贴近的。比如说,《疯狂动物城》中,有两只狐狸,一只是男主,另一只是世界上相对来说小的狐狸,现实生活中,这个物种的确存在,并不是想象有一只“侏儒”狐狸。而国内有一些动画完全不合常理,比如业内一直看不上的《喜羊羊与灰太狼》,摆脱狼永远抓不住羊,请问他不会饿死么?再比如说,迪士尼相对来说经典的《玩具总动员》,巴斯光年得知自己只不过是一个普通玩具后,开始自暴自弃,镜头里的神态和语言塑造出颓废的气质;而胡迪作为相对来说受宠的玩具,突然被冷落,羡慕嫉妒的小心思。 用什么普通人能用得到的软件直接能够渲染成电影风格?重庆动画渲染

     渲染是CG行业在三维制作过程中的还有一步,将复杂的2D或3D场景通过大量计算,生成预览图像或比较终动画图像,以供效果调整审定或后期制作合成之用,每幅图片的渲染时间,根据模型复杂度的不同,相差很大,少则几秒,多则几天;模型越复杂,渲染时间就越长。渲染农场可以叫做“分布式并行集群计算系统”,这是一种利用CPU、以太网和操作系统构建的超级计算机,它使主流的商业计算机硬件设备达到或接近超级计算机的计算能力。渲染农场的特点:1.服务器规模大,可以满足大量的渲染需求2.丰富的软件和插件支持3.使用的时候需要将所有的文件打包发送给工作人员代为渲染4.多台计算机可以同时渲染一个任务,从而从而节省渲染时间重庆动画渲染渲染引擎在影视、动漫领域越来越普及,有的人用过,有的人没用过。

    近几年,《神秘海域4》等大作中,无限接近电影级别的画面表现令人惊艳,这样的画质意味着游戏的表现力正在进入到崭新的层面。那么,类似的高精度建模在游戏的动画中如何优化,录制的动画又该如何渲染?在Unite20会上,Unity的技术美术总监、曾在皮克斯和顽皮狗担任材质师的江毅冰分享了她的技术方案。从现场的反响来看,这也是观众提问比较积极的一次分享。甚至也有人感叹“现在急功近利的人太多了,游戏行业需要这样简单纯粹的人”。实时渲染将会取代传统的动画渲染,实时渲染技术在材质、灯光等方面大幅度减少了渲染消耗时间,从而可以使得创作者将精力聚集在制作漂亮的画面上。艺术指导可以在首先时间看到成品,更容易更改画面。对于动画的制作方来说,实时渲染减少了对人员、时间的消耗,从而大量减少了开支。品质的游戏画质和电影画质主要差距在于材质、光影和抗锯齿三个方面,突破这几点游戏画面就能呈现出电影级别的表现力。屏幕类之间的阴影和屏幕间的全局光照,正在逐渐多范围地运用到3A游戏中,让实时渲染的阴影看起来更真实;半像素抗锯齿越来越好,正在大幅缩小实时渲染和离线渲染的差距。

     云渲染的确有劣势,有的插件不支持,渲染出错后处理麻烦,但是优势也蛮明显的,配置低的电脑渲染速度比云渲染慢;配置高的电脑渲染速度快,但是有时候图较多的时可能就渲不过来,而云渲染便能满足批量式上传渲染的需求;工作时也能渲图,提高效率;本地渲染会损耗机器,但云渲染不会,一定程度上不会因为渲染而导致本地电脑的使用寿命减少。目前来说云渲染不像以前的渲染农场了,渲染速度和稳定性这些都提上来了,支持的插件也在不断增多,以前的渲染农场的确不太行,而且对于想学做效果图的,但电脑不行的新人来说,便宜的云渲染挺合适的,起码是比直接换电脑便宜很多。目前大家可以发现游戏作品的品质其实已经非常高了。

    我刚接触游戏引擎时候的反应就是:为何不利用引擎的实时性来搞动画呢?简直就是秒渲啊,所见即所得可是每一个经历过漫长渲染等待的CGer们的梦想啊。这种想法当然没错,国外很多大片确实是利用游戏引擎做Previz(前期可视化预览)的。比如丁丁历险记、移动迷宫、猩球崛起和奇幻森林拍摄现场就分别是用Cinebox和Unity3d实时显示虚拟背景给导演一个正确的参考,否则动捕演员凭空在绿屏下表演,导演难以做一个全局性的掌控,而游戏引擎就能做到在片场实时的显示出演员所处的虚拟环境,这是他在影视工业领域比较大的价值,至少目前来说是这样。接下来介绍这部完全由游戏引擎Unity3d实时渲染的科幻动画片ADAM,这套片子比较早发布于2016年,用于展示并测试Unity引擎的图形渲染能力。说白了就是Unity3d眼红Unreal4之前发布的风筝动画宣传片才搞出的一组动画短片,但大部分朋友都只看了集,这套片子一共分三集,是一个完整的故事。 云渲染的服务商通过布置高性能的专业渲染的机器,用户通过网络将需要渲染的文件发送到这些机器上进行渲染。重庆动画渲染

怎么理解卡通渲染的特性?重庆动画渲染

     云渲染是基于渲染农场的一种渲染方式云渲染是基于渲染农场的一种渲染方式。云渲染就是将3dsmax、maya等设计软件做的效果图、动画、影视作品放到云端,调用渲染农场的机器完成渲染。任务上传完成后本地计算机可以关机,或者做其他事情都不会影响线上渲染。云渲染比渲染农场的优势:基于渲染农场的优点上,只需要下载一个客户端,就可以自行提交任务,自主查看进度,随时掌控任务的渲染和消费情况,渲染任务不需要通过第三方工作人员,安全性得以得到更大保障,也避免了繁琐的文件交接等程序。重庆动画渲染

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