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来源: 发布时间:2023年02月04日

    通过SphericalTransfrom节点将全景素材转换成可供擦除的2D视角素材并可以观察要擦除的素材部分,利用RotoPaint节点来擦除。然后再通过下方的SphericalTransfrom节点将擦除好的素材转换成LatLong形式从新合并回去。先选择SphericalTransfrom节点,进入属性,对Projection属性进行设置,将其设置为LatLong模式。Rotation设置为Look模式。该模式允许我们选择需要擦除的位置。只需要将视图上的观察点放在想要擦除的位置,SphericalTransfrom节点就可以将其转换成2D素材。如下图:这时点击RotoPaint节点进行擦除。擦除完成后观察merge节点,就可以看到擦除完成后的全景视频素材。见下图:这样我们就完成了该全景视频的制作。通过头显设备观看完成的VR视频吧!作者:柳思忆,火星时代实训基地高级讲师上一篇。非达文化传播专注于VR全景方案的整合及应用。快手VR快剪

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    ***固定板5与固定杆9通过螺栓固定,且固定杆9两侧连接有支撑弹簧10,固定杆9与支撑弹簧10焊接固定,并且支撑弹簧10一侧设置有活动杆11,支撑弹簧10右侧焊接有活动杆11;活动杆11一侧连接有夹块2,活动杆11右侧通过螺栓固定有夹块2,夹块2与***固定板5接触不固定,且夹块2关于***固定板5的两侧各设置有一个,并且***固定板5与第二固定板3的结构相同,从而可以同时固定两个拍摄相机;连接杆4上开设有盲孔,连接杆4底部开设有盲孔,盲孔中设置有收纳袋15,收纳袋15的底部点胶与连接杆4进行固定,从而不*避免连接杆4与收纳袋15脱离,也可以将收纳袋15展开,用于收纳连接杆4和支撑杆1,且收纳袋15袋口上穿插有抽绳16,抽绳16用于密封收纳袋15的袋口,连接杆4外壁设置有把手7,连接杆4与把手7通过胶水固定,且连接杆4上设置有转轴6,并且转轴6顶部连接有支撑杆1,转轴6与支撑杆1通过螺栓固定;连接杆4底部设置有密封塞8,且密封塞8内壁设置有挂钩14,挂钩14插设在密封塞8的内部,并且挂钩14钩设在抽绳16上,从而在取出密封塞8时并带出收纳袋15,方便将收纳袋15展开;该vr全景拍摄用全景云台通过在连接杆4的内部设置可收纳的收纳袋15。河南VR单价VR全景助力流量线上转化。

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    收藏查看我的收藏0有用+1已投票0全景摄影编辑锁定讨论同义词VR摄影一般指全景摄影本词条由“科普中国”科学百科词条编写与应用工作项目审核。全景摄影是在水平面上或竖直面上均匀转动电影摄影机进行的摄影。进行全景摄影时所达到的效果很像观看被拍对象的人的眼睛在移动或头在转动。全景摄影用于需要在银幕上表现较大的空间或在被拍对象的空间移动的情形下(例如,拍摄体育竞赛、***场面及其他动态场面的情形下)。全景摄影是借助于上面装有电影摄影机的全景三脚架云台的转动达到的。电影摄影机转动的必要的均匀性是由蜗杆传动装置或磨擦式及惯性式机构得到保证。全景摄影可以不用三脚架(手持)进行,但是摄影机转动的均匀性较差。垒景摄影是由静止的拍摄点(环场全景摄影)进行的及由移动的照相机(或是跟拍拍摄对象,或是接近或远离拍摄对象)进行的(动态全景摄影)。移动电影摄影机可以配合以转动式倾斜来进行。[1]中文名全景摄影外文名panoramicphotograph别称长条转机摄影形式一种广角图目录1简介2全景的拍摄方法3全景照片拍摄技巧4全景照片应用领域5电脑上的全景6球面全景7全景摄影机8全景摄影的优点全景摄影简介编辑全景照片,又称为全景。

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    但是不能实现体验者随意走动。显然,3D复刻也是真实场景且不可交互,所以,3D复刻并不是VR。敲黑板划重点全景视频就是提前录制好的视频,观看时以VR眼镜作为载体,你可以变换视觉,但不能与里面的场景任何互动,缺乏真实的临场感。而在VR环境中,体验者是环境的参与者,甚至能“蹲下来”观看其中的场景,这也是其他深度多媒体体验设备做不到的。人与环境的“交互”体验,是区分深度多媒体体验与VR体验的**重要区别。所以,**简单的方法就是,走几步试试,如果不能按照你的意愿行走、转换场景,那你可以在心里偷偷一乐,幸好我看过这篇文章了,休想再骗我。怎么区分VR、AR和MR?VR是纯虚拟数字画面,AR虚拟数字画面加上裸眼现实,MR是数字化现实加上虚拟数字画面。(1)VR虚拟现实虚拟现实是利用PC模拟出三维空间的虚拟世界,可以提供给用户关于视觉、听觉等感官的模拟,并且能够及时、没有限制地观察三维空间内的事物,从而达到以假乱真的沉浸感。目前代表性的设备是OculusRift、HTCVive等VR游戏头盔,而为了提升沉浸感,这类型设备一般采用封闭式设计。(2)AR增强现实增强现实则是通过摄像机影像的位置及角度精算并加上图像分析技术。我们是VR全景技术公司,具备十余年经验积累。河南VR传媒

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